Certaines musiques ont un style qui leurs sont propres.
Ici, je fais la présentation de l'ensemble des styles.
Ces bonnes vieilles musiques qui sont toujours d'actualité. Ce sont mes plus belles premières compositions :)
Les commandes sont des musiques qui m'a été demandé de faire. Habituellement, il s'agit de commandes pour des jeux fait avec le programme Rpg Maker (2K(3) ou Xp)
Pour pouvoir utiliser ces musiques, il faut s'adresser à celui ou celle qui en a fait la demande.
Ils sont partout, ils nous agressent et nous font perdre notre temps : les combats. Mais il semblerait que ce soit le but de tout jeu de nous faire combattre jusqu'à la mort - de l'adversaire évidemment.
Ça prend donc des musiques pour ajouter un peu de piquant à cet ennui de Frappe Esquive Prie Frappe Gèle Fuit.
Sous ce terme générique portant sur l'ensemble des compositions européennes du 17e au 20e siècle se trouve des musiques aux sonorités de ces époques.
Le nom dit tout : de vrais délire. Le genre d'ambiance que l'on met pour valoriser la maladresse / stupidité / incongruence d'une situation ou d'un personnage.
Et un autre terme générique. Tout ce qui se rapporte au Klezmer, Africain, Arabe et autres musiques des peuples s'y retrouve.
Drôle de nom pour un style ^^
En fait, c'est surtout pour signifier des musiques trop "joyeuse" pour ne pas faire peur.
Un aspect militaire qui rendra le sang de l'ennemi un peu plus glacé.
De musiques romantiques de la fin du haut moyen-âge jusqu'à la renaissance et les temps modernes.
J'en avais trop pour ne pas considérer le Music Box comme un style à part entière.
Le héros est mort. Le soleil devient noir. Le monde est en train de s'effondrer. La fleur se fane.
Je n'aime pas ce mot, mais il représente l'idée que la musique a une quelconque propriété transcendantale de mon cul.
Faites angoisser votre petit frère ! Ces musiques ont pour principal but de donner au joueur la hâte de terminer le niveau.
"Électronique" serait plus applicable, mais bon. Cela signifie que la musique joue beaucoup avec des instruments électroniques, moins traditionels ou acoustiques.
Certaines compositions sont difficiles de placer dans un contexte de jeu, où l'ambiance doit rester ce qu'elle est - soit, de l'Ambiance.
Ces musiques ne sont pas faites pour entrer dans un jeu, autrement que dans une cinématique, ou bien comme une musique de juke box.
Elle peuvent peuvent par contre être très utiles pour l'Écran titre et le Partie terminé.
Euh... disons qu'en général ce sont les musiques que je ne peux classer. Soit parce que c'est simplement difficile à classer, soit parce qu'elle est une erreur de la nature ^^.
Philias, pour vous servir.
Technologie Pomme